R6 и R15 в Roblox Studio — как переключить и настроить персонажа

Получить ITGenio бесплатно

Что такое R6 и R15

R6 и R15 — это типы ригов (скелетов) у персонажей Roblox. R6 — упрощённый (6 частей), R15 — более детализированный (15 частей). R15 поддерживает более плавные и реалистичные анимации, R6 — проще и часто используется в классических проектах.

Когда использовать R6 или R15

  • R6 хорошо для ретро-стиля, простых анимаций и когда хочется добиться «пиксельной» ясности движений.
  • R15 подходит, если вы хотите более плавные и разнообразные движения персонажей.

Как переключить риг (практическое руководство)

  1. В Roblox Studio откройте персонажа в Explorer.
  2. В Humanoid найдите свойство RigType (если доступно) или замените модель на нужный риг.
  3. Можно использовать скрипт для принудительного выбора:
local player = game.Players.LocalPlayer
player.CharacterAppearance = "rbxassetid://<modelID>" -- пример

Иногда проще импортировать готовую модель R6/R15 из Toolbox.

Проблемы с совместимостью анимаций

Анимации для R6 не всегда корректно работают на R15 и наоборот. При переходе проверяйте ключевые позы и корректируйте анимацию в Animation Editor.

Примеры кода и советы

  • Для простых детских игр часто достаточно R6 — меньше сложностей с несовместимостью.
  • Если вы используете кастомные анимации — стройте их под конкретный риг.

Частые ошибки и как их исправлять

  • Персонаж «тянется» или позы кривые — проверьте BindToModel и корректность костей.
  • Анимации не проигрываются — убедитесь в правильных названиях и доступности AnimationId.

Рекомендации для детских игр

Для проектов для самых младших (4–7 лет) рекомендуем R6: простота, меньше багов и предсказуемое поведение. Для более старших и продвинутых проектов — R15.

CTA: Интересует подробный урок по анимациям? Посмотрите раздел «Создание историй»: /sozdanie-istoriy-roblox

Получить ITGenio бесплатно